Echa un vistazo a los juegos favoritos de Nintendo 3DS de …


Todos los productos recomendados por … son seleccionados por nuestro equipo editorial, independiente de nuestra empresa matriz. Algunas de nuestras historias incluyen enlaces de afiliados. Si compra algo a través de uno de estos enlaces, podemos ganar una comisión de afiliado.

Hoy es el décimo aniversario del lanzamiento de la 3DS en Japón y, si bien la Switch ciertamente ha capturado nuestros corazones en los últimos cuatro años, la computadora de mano 3D de Nintendo aún queda. toda una impresion en la última década. El sistema puede tener cesó la producción el año pasado, pero los títulos vivirán para siempre en nuestros corazones. Entonces, en honor a su gran biblioteca de juegos, aquí en … hemos reunido una lista de nuestros títulos favoritos de 3DS y lo que significaron para nosotros.

Ace Attorney: Espíritu de justicia

Mi amor por el Franquicia Ace Attorney aumentó y menguó año tras año mientras esperaba la próxima entrega después de Justicia de Apolo. Sin embargo, no había forma de que me perdiera los títulos lanzados para la 3DS, y los compré tan pronto como estuvieron disponibles. Si bien ninguno de los juegos capturó mi corazón como lo hicieron los cuatro primeros, prefiero Espíritu de justicia sobre Destinos duales, porque finalmente nos mostró lo que le pasó a Maya Fey.

En Espíritu de justicia, La ex asistente de Phoenix Wright fue (nuevamente) acusada de un asesinato que no cometió. La médium espiritual quedó atrapada mientras estudiaba en el país de Khura’in, y Wright (por supuesto) toma su defensa. Para mí, parecía muy apropiado que Wright se reuniera con su viejo amigo de esa manera; después de todo, se conocieron en el primer juego cuando él actuó como su abogado defensor después de que fue acusada de matar a su hermana mayor (y jefa de Wright) Mia Fey. .

Espíritu de justicia introdujo una nueva mecánica llamada Adivinación Séance, donde se podía ver el momento final de la víctima a través de sus ojos, realizado por la sacerdotisa Rayfa Padma Khura’in. Me tomó un tiempo acostumbrarse, ya que tenía que examinar la visión de la víctima, así como la interpretación de Rayfa de la escena, de inmediato. Dicho esto, te acostumbras cuanto más juegas. En todo caso, mi mayor queja con los títulos de Ace Attorney 3DS es que no son tan difíciles y desafiantes como los primeros cuatro juegos. – Mariella Moon, editora asociada

Animal Crossing: New Leaf

He escrito sobre Animal Crossing un monton en el año pasado porque me encanta Nuevos horizontes, pero también tengo sentimientos cálidos sobre su predecesor en la 3DS, Nueva hoja. Una cosa que siempre he mantenido a lo largo de los años es que Animal Crossing funciona mejor en dispositivos portátiles, por lo que Nueva hoja fue un buen regreso al formato después de la decepcionante Gente de la ciudad.

Pero eso no significa Nueva hoja no aprendí nada de Gente de la ciudad. Muchas de las características más interesantes se trasladaron al nuevo juego, incluida una franja de tiendas que podía visitar y personajes divertidos como Kicks. Pero también introdujo nuevas ubicaciones como The Roost y Happy Home Showcase para aún más actividades para perder el tiempo. Lo más notable fue el regreso de la isla tropical donde podía vacacionar y atrapar insectos raros, el predecesor de los Nook Miles Tours de Nuevos horizontes.

Aunque he apreciado las mejoras en la calidad de vida en Nuevos horizontes (especialmente la personalización de personajes), hay muchas cosas que extraño Nueva hoja, como la tienda de jardinería y el club LOL. Y Brewster, por supuesto. ¡Necesito mi dosis de cafeína!

Sin embargo, no extraño la mezquindad de New Leaf. Jack tomó mi camisa favorita y la reemplazó con trapos, y estoy salido por eso ocho años después. – Kris Naudus, editor de la guía del comprador

Destinos de Fire Emblem

Yo adoraba Despertar del emblema de fuego, pero todavía elegiría Destinos como mi entrega 3DS favorita de la franquicia. Sí, Despertar fue el juego que salvó Fire Emblem, y mucha gente considera Despertar historia para ser el más fuerte de los dos. Pero es difícil no apegarse a un juego y sus personajes cuando pasas más de 300 horas jugando un título hasta su finalización.

Destinos fue el primer título de FE con tres historias, cada una de ellas un juego completo por sí solo, con los mismos personajes. Sin embargo, tendrá que comprar cada ruta por separado, a diferencia de Emblema de fuego: tres casas para Switch, que se vende como un solo juego. ‘Patrimonio‘era la ruta más fácil de las tres, aunque lograr la victoria en el campo de batalla casi siempre significaba matar a todos los enemigos en el mapa. Yo personalmente prefiero el ‘Conquista‘historia y personajes, pero tiene condiciones de victoria más desafiantes y un tema más oscuro en comparación con Birthright que puede no ser el mejor punto de partida para principiantes.

Elegir entre Birthright y Conquest significa elegir entre su familia biológica y su familia adoptiva, por lo que obtendrá dos lados diferentes de la historia. La tercera ruta ‘Revelación, ‘une las cosas y arroja luz sobre los misterios restantes en el juego, incluida la identidad del verdadero enemigo. En este punto en el tiempo, Tres casas ya ha ocupado el primer lugar en mi lista de títulos favoritos de FE, pero Destinos siempre tendrá un lugar especial en mi corazón. – MM

La leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos

El primer juego de Zelda que me enganchó fue Link’s Awakening en la Game Boy original. Mientras yo amaba Ocarina del tiempo y casi todas las entradas de la serie desde, después del lanzamiento de princesa del Crepúsculo y Espada hacia el cielo (mis dos juegos menos favoritos), sentí que muchos fanáticos de Zelda estaban suplicando por la fórmula que Un vínculo al pasado y Link’s Awakening cortado a. Un Vínculo Entre Mundos era el juego que todos estábamos esperando.

Lanzado en Japón como una secuela literal de Un vínculo al pasado, Arrancar Entre mundos es un golpe de nostalgia inmediato para cualquiera que esté familiarizado con la era de SNES y Game Boy de la serie. Por supuesto, Nintendo rara vez les da a los fanáticos exactamente lo que quieren, siempre tratando de subvertir sus fórmulas bien establecidas de alguna manera. Si bien la mecánica más memorable fue la capacidad de fusionarse en las paredes, en retrospectiva, el juego hizo un uso realmente interesante tanto de la pantalla estereoscópica de la 3DS como su sistema StreetPass. Sin embargo, más que nada, es solo Zelda en su mejor momento exploratorio no lineal. – Aaron Souppouris, editor ejecutivo

Persona Q: Shadow of the Labyrinth

Persona Q no se considera exactamente un clásico, pero para las personas que aman la serie Persona, es imperdible. Y cuando el editor de la Guía del comprador, Kris Naudus, me pidió que nominara algunos títulos para este artículo, fue el primer juego que me vino a la mente. Si bien su combate, su narración letárgica y su elegante presentación marcan todas las casillas de Persona, es la mecánica del mapa lo que es tan memorable para mí. Extraído directamente de la franquicia Etryian Odyssey del desarrollador Atlus, tiene que dibujar literalmente el mapa de la mazmorra con el lápiz óptico de 3DS, colocando una capa adicional sobre el acto, a menudo laborioso, de rastrear las mazmorras. Aunque no lo recomendaría a todo el mundo, parece un juego que solo podría haber funcionado dentro del factor de forma único de la familia DS. – COMO

Pokémon X e Y

Entre dos generaciones y cuatro juegos principales, la 3DS tenía mucho que ofrecer a los fanáticos de Pokémon. Pero al que seguía volviendo fue al juego que me reintrodujo en la serie: Pokémon X y Y. No es una opción popular entre los fanáticos de toda la vida, lo sé, pero como alguien que regresa a la franquicia después de un largo descanso, fue fácil de amar.

Fue el primer juego de línea principal en pasar a un sistema de batalla en 3D, con los 721 Pokémon modelados con personalidad y estilo. Luego estaba el encanto del profesor Sycamore, la ciudad de Lumiose y los demás habitantes y lugares de la región de Kalos. La inspiración francesa de X y Y traducido en algunas de sus mejores características. Puede que a algunas personas no les hayan gustado las megaevoluciones, pero nadie se alegró cuando Game Freak no incluyó la personalización del jugador en Omega Ruby y Zafiro Alfa. Esa misma inspiración también ayudó a producir algunos Pokémon memorables. Quién puede olvidar a Furfrou, el Pokémon parecido a un caniche que puedes llevar a un peluquero para que le dé diferentes adornos de abrigo.

Pasé incontables horas jugando X y Y en un momento en que estaba subempleado y cuidaba de un padre moribundo. Más que nada, recordaré el consuelo que me brindó en el momento en que más lo necesitaba. – Igor Bonifacic, editor asociado

Radiant Historia: Perfect Chronology

Primero jugué Radiant Historia para DS y me enamoré de los personajes, la historia y la mecánica del viaje en el tiempo del juego. Cuando salió el remake ampliado para la 3DS, lo compré y me emocionó darme cuenta de que el juego realmente era tan bueno como lo recordaba. Las nuevas funciones agregadas a la versión 3DS, incluida la actuación de voz, hicieron que el juego fuera aún más rico.

Me encantó la obra de arte rediseñada que Atlus hizo para Radiant Historia: Perfect Chronology, incluso si muchos viejos fanáticos no estaban contentos con el cambio. Y definitivamente aprecié la nueva ruta hecha para la 3DS. En el juego, juegas como el protagonista Stocke, que puede usar el poder de un tomo mágico llamado White Chronicle para viajar a través de múltiples líneas de tiempo.

‘Possible History’ es el nombre de la línea de tiempo adicional, y presenta un nuevo personaje misterioso llamado Nemesia. No es tan largo ni tan sólido como las otras rutas, y puede que no sea suficiente contenido nuevo para convencerte de que vuelvas a comprar el juego si aún tienes la versión anterior en DS. Sin embargo, te permite explorar escenarios de ‘qué pasaría si’ y te lleva a un final completamente nuevo. – MM

Vida de Tomodatchi

Realmente no sé por dónde empezar Vida de Tomodatchi. Imagínese dirigir un programa de televisión de realidad protagonizado por los Miis de sus amigos, familiares e invariablemente una especie de monstruo horrible. Y no tener control sobre lo que hacen. Creo que lo jugué durante un mes seguido y luego nunca lo volví a tocar, pero ese mes fue el momento más extraño y especial. Ver a mi hermano (Mii) intentando cortejar a mi entonces compañero (Mii), solo para que la encarnación humana de un Tic Tac venga y arruine la fiesta … sí, es algo. Algo especial, algo único y, por ahora, algo que solo puedes experimentar en la 3DS. (Por favor, dame una secuela, Nintendo). COMO

Xenoblade Chronicles 3D

Antes La leyenda de Zelda: Breath of the Wild nos dio un mundo casi infinito para explorar en una consola portátil, había Xenoblade Chronicles 3D. Una adaptación del título de Wii 2012, fue el primer juego de 3DS que jugué y me maravilló de lo que era posible en un sistema portátil. Fue tan épico que ni siquiera podía funcionar en el 3DS original; fue construido exclusivamente para el Nueva 3DS, que presentaba más RAM, un procesador más rápido, 3D más estable y un segundo stick analógico (que ciertamente era más un nudo).

Aunque nunca me enamoré de Xenoblade tanto como lo hice con sus predecesores espirituales (la alucinante Xenogears y la serie Xenosaga), jugarlo en la 3DS casi me sentí como si estuviera rompiendo las leyes de la física. Presentaba un mundo abierto en el que te enfrentabas a enormes enemigos en un combate de ritmo rápido, y el título estaba lleno de escenas cinematográficas en el juego. Se notaba que las texturas estaban un poco embarradas y de baja resolución, pero eso no importaba mucho. ¡Era un JRPG profundo que podía jugar en cualquier lugar!

Crónicas de Xenoblade También fue una gran introducción a la Nueva 3DS, una consola que solucionó casi todos los problemas que tenía con la original. Fui uno de los pocos desafortunados en comprar un 3DS en el lanzamiento por $ 250. El 3D era inestable, los primeros juegos no eran muy convincentes y, como para echar sal en la herida, Nintendo redujo el precio de la consola a solo $ 169 unos meses después del lanzamiento. Y no, los 20 juegos gratuitos realmente no ayudaron mucho, especialmente porque no se trasladaron a mi nuevo sistema. estoy todavía loco por eso. – Devindra Hardawar, editora sénior

Serie Zero Escape (Virtue’s Last Reward / Zero Time Dilema)

Tengo una confesión que hacer … en realidad no he terminado Dilema del tiempo cero. Pero en mi defensa, tanto ella como La última recompensa de la virtud son juegos que consumen mucho tiempo gracias a sus narrativas ramificadas donde la división es parte de la historia principal. Es decir, necesitarás jugar a través de varias posibilidades o líneas de tiempo, si no todas, para alcanzar el verdadero final de cada juego.

Al menos ambos títulos te permiten saltar en la historia, por lo que no estás obligado a volver a ver las mismas escenas de diálogo una y otra vez. Lo que es un salvavidas cuando los personajes pueden ser bastante… prolijos. Si te gusta la metafísica y la mecánica del viaje en el tiempo, estos son los juegos para ti. También tienen una caracterización bastante buena que definitivamente te mantendrá adivinando en quién puedes confiar y quién inevitablemente te traicionará … que en algunos casos es la misma persona.

Aparte de la historia intrigante (y a menudo confusa), los acertijos que tendrás que resolver son probablemente el mayor atractivo de la serie. No son demasiado difíciles, pero tampoco tan fáciles: se pondrán a prueba tus habilidades de cálculo y deducción y es posible que tengas la tentación de consultar las preguntas frecuentes de los juegos de vez en cuando. Ciertamente lo hice, aunque solo sea para descubrir cómo desbloquear todas las diferentes líneas de tiempo. – KN



Fuente: engadget.com

Deja una respuesta

*

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos y para fines de afiliación y para mostrarte publicidad relacionada con tus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Al hacer clic en el botón Aceptar, aceptas el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad