La mañana siguiente – …


El equipo de audio de Bang & Olufsen casi siempre viene con algunas etiquetas de precio prohibitivas, por lo que no me sorprende demasiado el MSRP de $ 2,000 en su nuevo altavoz portátil. También se ve elegante, atemporal y parece sorprendentemente funcional.

Puedes mover el Nivel de Beosound desde un soporte de pared (se vende por separado) a una mesa auxiliar al exterior. Incluso viene con su propio disco de carga magnético a la MagSafe. En el interior, una matriz de cinco altavoces, que incluye dos woofers de cuatro pulgadas, un controlador de rango completo de dos pulgadas, dos tweeters de 0.8 pulgadas y amplificadores de baja distorsión, maneja todo su contenido de audio.

Nivel B & O

Viene con un módulo de transmisión reemplazable que alimentará más de los próximos altavoces para el hogar de la compañía. Bang & Olufsen afirma que el módulo tiene «suficiente potencia de procesamiento y tecnología de conectividad» para adaptarse a las actualizaciones para mejorar el rendimiento y las nuevas funciones en el futuro. La compañía también dice que el diseño “modular” del altavoz permite a los clientes realizar tareas de mantenimiento sencillas, como el reemplazo de la batería, y brinda a los socios de servicio un mejor acceso a los componentes clave. No puedo dar fe de cuán preparado para el futuro es realmente, y sí, sigue siendo un altavoz de $ 2,000 – $ 2,300 si quieres la opción de oro. Aún así, lo quiero un poco.

– Mat Smith

Aparecen el Hummer eléctrico y el Lyriq.

El gran anuncio de General Motors está protagonizado por Will Ferrell, quien descubre que Noruega supera con creces a Estados Unidos en la adopción de vehículos eléctricos. En el comercial,

En Anuncio del Super Bowl de GMWill Ferrell lo ha tenido hasta aquí con esos engreídos noruegos y sus hábitos de compra de vehículos eléctricos. Un intento humorístico de llevarles la pelea resalta casualmente el plan de la compañía de lanzar más vehículos eléctricos en los próximos años.
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¿Qué tan cerca está eso, exactamente?

Si tu crees CNBC fuentes anónimas, un acuerdo de automóvil entre Hyundai / Kia y Apple podría estar a la vuelta de la esquina. De manera similar a los rumores anteriores, las personas al tanto sugieren que Apple quiere asociarse con un fabricante de automóviles para la plataforma de su vehículo eléctrico, con el equipo del Proyecto Titan de Apple diseñando la mayor parte del hardware y software.

Según todos los indicios, podrían tener los primeros vehículos eléctricos listos para lanzarse en 2024, y el diseño se centrará en una experiencia sin conductor totalmente autónoma.
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Una recepcionista virtual es solo el comienzo.

Zoom

La última actualización de Zoom lo ayuda a minimizar el contacto con otras personas en las salas de reuniones y más allá. Comienza en la recepción: un modo quiosco permite que una recepcionista virtual lo reciba desde un dispositivo Zoom Rooms for Touch.

También puede ver la ocupación de una sala de reuniones en Zoom Dashboard con cámaras compatibles y verificar la calidad del aire de una habitación (después de una actualización del 11 de febrero) con un monitor Neat Sense para asegurarse de que esté bien ventilado. Tampoco tendrá que tocar superficies compartidas con tanta frecuencia. Puede usar la aplicación Zoom Rooms Controller para dirigir una reunión en su teléfono en lugar de usar un controlador compartido. Los usuarios de Rooms for Touch también pueden controlar el escritorio de la persona que actualmente comparte su pantalla. Una actualización futura también brindará un soporte más amplio para los comandos de voz manos libres, incluidos los controles de Alexa.
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PlayStation tuvo su mejor trimestre de la historia.

PS5

Sony nunca pareció tener suficientes existencias de PlayStation 5 desde su lanzamiento, pero aún así logró vender 4.5 millones de consolas en 2020, igualando las ventas de PS4 durante el trimestre de lanzamiento de esa consola en 2013. Las ganancias también aumentaron un 50 por ciento a 80,2 mil millones de yenes ($ 763 millones), debido al aumento de las ventas de juegos que ascendieron a 484 mil millones de yenes ($ 4,6 mil millones), que en realidad duplicaron los 240 mil millones de yenes ($ 2,3 mil millones) en ventas de hardware.

Eso es bueno, porque Sony pierde dinero en cada nueva PS5 vendida porque estableció «puntos de precio estratégicos para el hardware de PS5 que eran … más bajos que los costos de fabricación». El plan de negocios para una consola de juegos sigue siendo el mismo: ganar dinero a través de ventas de juegos y servicios después de construir una base instalada adecuada.
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Fuente: engadget.com

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