Epic Games tendrá una nueva forma de animar a más costumbre Fortnite islas: prometer un flujo más constante de dinero en efectivo. La compañía tiene lanzado un sistema Creator Economy 2.0 que entregará proporcionalmente el 40 por ciento de los ingresos netos de la mayoría de las compras con dinero real a los creadores, incluido Epic. Si su isla es especialmente popular o hace que la gente regrese, obtendrá una mayor parte de los gastos de la Tienda de artículos y las transacciones relacionadas.
Hasta ahora, Fortnite los creadores recibieron códigos especiales que tenían que compartir con los fanáticos si querían una porción del cinco por ciento de las compras. Sin embargo, ese enfoque solo funcionaba si los jugadores sabían usar el código. Eso hizo que algunos creadores usaran tácticas de mano dura para promocionar el código, como la promoción frecuente durante las transmisiones en vivo o incluso el diseño de islas en torno al concepto.
Los creadores pueden registrarse en Economy 2.0 a través de un portal. A las personas con islas existentes que se unan el 21 de abril o antes se les pagará por compromiso que se remonta al 1 de marzo. Para calificar, las personas solo necesitan tener 18 años y tener un Fortnite cuenta con al menos 90 días de antigüedad. Las empresas también son elegibles.
La noticia llega como Epic es introduciendo una beta pública gratuita de Unreal Engine para Fortnite. Como su nombre lo indica, eventualmente traerá la mayor parte de Unreal Engine 5 herramientas para creadores que crean islas, juegos y otras experiencias dentro del juego de disparos. Puedes editar mapas, el entorno y la mecánica del juego. Efectivamente, esto debería conducir a proyectos de terceros más distintivos (y más pulidos).
El cambio en los pagos no es una sorpresa. De acuerdo a a Activeplayer.io, FortniteEl recuento mensual promedio de jugadores de ha disminuido gradualmente desde los picos en 2020 y 2021. Economy 2.0 podría ayudar a Epic al recompensar a los creadores de islas en demanda. Hasta cierto punto, también se trata de defenderse de la competencia de Roblox. Muchas empresas son construyendo islas en la plataforma rival para atraer a usuarios más jóvenes: el movimiento de Epic podría mantener a esas marcas y jugadores a bordo.