Epic dice que Apple ha rechazado una vez más su propuesta para una tienda de aplicaciones de terceros, según una serie de publicaciones en XLa compañía dice que Apple rechazó la última propuesta sobre el diseño y la posición del botón de «instalación» en la tienda de aplicaciones, alegando que se parece demasiado al botón «Obtener» de Apple. Apple también supuestamente dijo que la etiqueta de «compras dentro de la aplicación» de Epic es demasiado similar a su propia etiqueta, utilizada por la misma razón.
El creador de Fortnite El estudio sugiere que se trata de otra salva más en la prolongada disputa entre las dos empresas. Epic afirma que está utilizando las mismas convenciones de nombres de «instalación» y «compras dentro de la aplicación» que se encuentran «en las tiendas de aplicaciones populares en múltiples plataformas». En cuanto al lenguaje de diseño, la empresa afirma que está «siguiendo las convenciones estándar para botones en aplicaciones iOS» y que «solo están tratando de construir una tienda que los usuarios móviles puedan entender fácilmente».
1/3 Apple ha rechazado nuestra presentación de notarización de Epic Games Store dos veces, alegando que el diseño y la posición del botón «Instalar» de Epic son demasiado similares al botón «Obtener» de Apple y que nuestra etiqueta «Compras dentro de la aplicación» es demasiado similar a la etiqueta «Compras dentro de la aplicación» de la App Store.
— Sala de prensa de Epic Games (@EpicNewsroom) 5 de julio de 2024
Epic ha calificado el rechazo de “arbitrario, obstructivo y violatorio de la DMA”. En ese sentido, ha compartido sus preocupaciones con la Comisión Europea encargada de rastrear posibles Violaciones de la Ley de Mercados Digitales (DMA)La compañía todavía dice que está lista para lanzar tanto Epic Games Store como Fortnite en iOS en la UE en “los próximos meses” siempre y cuando Apple no ponga “más obstáculos”.
Estas son solo las últimas noticias de una rivalidad que se remonta a años atrás. Las dos compañías han estado enfrentándose desde que Epic comenzó a usar su propia opción de pago dentro de la aplicación en la versión iOS de Fortnitemanteniendo a Apple alejada de su recorte del 30 por ciento.
Este condujo a una larga batalla legal en EE.UU. sobre el enfoque de jardín amurallado de Apple para su tienda de aplicaciones. Epic demandó a Apple y Apple prohibió a Epic. Un juez emitió una orden judicial permanente como una forma de permitir que los desarrolladores eviten el 30 por ciento de las ventas de Apple. Esto no satisfizo a nadie. Apple no estaba contenta, por razones obvias, y Epic impugnó el lenguaje de la orden judicial, que no señalaba a Apple como monopolista. Ambas empresas apelaron, llegando finalmente a la Corte Suprema. El tribunal decidió no escuchar el caso. Los jueces Debió haber tenido otras cosas que hacer.
Mientras las dos empresas seguían peleándose en EE. UU., la UE aprobó la mencionada DMA. Esto obligó a Apple a permitir tiendas de terceros en dispositivos iOS en Europa. Desde entonces, Epic ha estado tratando de poner en marcha su tienda pero ha sido Se encontró con la resistencia de Apple.
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