Horizon Worlds de Meta se abre a jóvenes adolescentes en los EE. UU. y Canadá

Horizon Worlds de Meta se abre a jóvenes adolescentes en los EE. UU. y Canadá


Meses más tarde de lo que se rumoreaHorizon Worlds de Meta es apertura sus puertas a los adolescentes más jóvenes. La empresa hará que su espacio de metaverso sea accesible para adolescentes de 13 a 17 años en los EE. UU. y Canadá en las próximas semanas. Como era de esperar, la compañía promete medidas de seguridad y controles parentales «robustos»: quiere asegurarse de que la experiencia sea apropiada para la edad, y la implementación gradual lo ayudará a evaluar qué tan bien funcionan esas protecciones.

Los perfiles de Horizon Worlds de Teens serán privados de forma predeterminada y no mostrarán ubicaciones ni estados activos automáticamente. No verán adultos desconocidos en sus listas de «personas que tal vez conozcas». Las clasificaciones de edad evitan que los adolescentes creen o usen contenido para adultos, y un «modo de voz» distorsiona las voces de cualquiera que no los esté siguiendo. Estos usuarios más jóvenes también recibirán consejos de seguridad mientras están en VR.

Los padres pueden usar la aplicación Meta Quest o Family Center (ahora disponible para Horizon Worlds) para controlar funciones como límites personales. También pueden permitir o bloquear aplicaciones, rastrear el uso y ver quién sigue a quién. Todos los usuarios pueden transmitir su vista de realidad virtual a una pantalla externa, para que un padre en la sala pueda ver lo que está sucediendo.

La estrategia refleja de cerca el enfoque de Meta para la seguridad de los adolescentes. en Facebook e Instagram. Eso no necesariamente complacerá a todos. Los senadores han instado a Meta a mantener a los adolescentes alejados de Horizon Worlds por preocupaciones de que las salvaguardias de la empresa pueden ser inadecuadas. han notado que Investigación propia de Meta reveló daño a algunos adolescentes, y que otros espacios virtuales como VRChat son propensos a Comportamiento depredador y tóxico..

Sin embargo, hay mucha presión sobre Meta para expandirse. El gigante de las redes sociales ha luchó para pivotar al metaversoy sigue perder miles de millones invirtiendo en la unidad Reality Labs detrás de los auriculares Horizon Worlds y Quest. Una audiencia adolescente más amplia podría impulsar la audiencia de Horizon y estimular el mercado de hardware de realidad virtual.



Fuente: engadget.com

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