Los legisladores de California están trabajando en un proyecto de ley para preservar el acceso a los juegos en línea

Los legisladores de California están trabajando en un proyecto de ley para preservar el acceso a los juegos en línea



Un proyecto de ley que podría requerir que los editores de juegos ofrezcan una forma de acceder a los juegos en línea después de que ya no cuenten con apoyo activo se está dirigiendo a votación en la Asamblea del Estado de California, el primer paso en su camino para convertirse en ley. Ars Técnica informes. El proyecto de ley, que se presentó como «Ley para proteger nuestros juegos», es particularmente notable porque Deja de matar juegosun grupo de preservación de juegos que presiona por protecciones similares en la UE y el Reino Unido, asesoró sobre su creación.

Si se convirtiera en ley en su encarnación actual, la Ley de Protección de Nuestros Juegos requeriría que los editores de juegos u «operadores de juegos digitales» adviertan a los jugadores al menos 60 días antes de cuándo «cesarán los servicios necesarios para el uso normal del juego digital» y ofrezcan un reembolso del precio total de compra del juego, un parche de software que haría que el juego sea jugable o una versión del juego que funcione «independientemente de los servicios controlados por el operador». La ley no se aplicaría a los juegos gratuitos o a los que solo se puede acceder mediante una suscripción. También solo se aplicaría a títulos lanzados a partir del 1 de enero de 2027.

… se ha puesto en contacto con la Entertainment Software Association (ESA), el grupo industrial que representa a los editores de juegos, para comentar sobre la ley propuesta. Actualizaremos este artículo si recibimos una respuesta.

El proyecto de ley aborda un tema central de la propiedad de juegos modernos: nadie realmente es dueño de sus juegos, y especialmente no son dueños de ellos cuando dependen del soporte del servidor de un editor. Los juegos de servicio en vivo pueden venderse como una compra única, pero necesitan una conexión a Internet y una infraestructura de servidor para funcionar según lo diseñado. Una vez que un desarrollador o editor quiere dejar de mantener esa infraestructura, el juego está efectivamente muerto y, en el caso del juego de carreras de mundo abierto de Ubisoft La tripulacióneliminado de la lista de tiendas y eliminado de las bibliotecas de juegos de los jugadores. Respondiendo a la eliminación de La tripulación fue parte de la razón por la que se creó Stop Killing Games en primer lugar.

El asambleísta Chris Ward introducido la Ley de Protección de Nuestros Juegos a la Asamblea de California en febrero de 2026. El proyecto de ley ya pasó por el Comité de Privacidad y Protección del Consumidor, el Comité Judicial y el Comité de Asignaciones a partir del 14 de mayo, lo que significa que la Asamblea puede someterlo a votación completa. Stop Killing Games compartió que asesoró sobre el proyecto de ley a través de una publicación de Reddit en marzoy el grupo parece estar contento con su progreso. «Poco antes de Navidad, cuando volé a los EE. UU. para ayudar a establecer SKG-US, no esperaba que llegáramos tan lejos tan rápido», dijo Moritz Katzner, director general de Asuntos Europeos de Stop Killing Games, en una publicación separada.

Todavía queda un largo camino por recorrer en la Asamblea y el Senado del Estado de California antes de que el proyecto de ley pueda convertirse en ley, pero el progreso es prometedor. Curiosamente, al menos un editor de juegos ha intentado mejorar su manejo de los juegos en línea desde el lanzamiento inicial. La tripulación debacle. Ubisoft añadido un modo fuera de línea a La tripulación 2 en octubre de 2025, eso significa que el juego debería permanecer accesible incluso después de que finalice el soporte para sus funciones en línea.



Fuente: engadget.com

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