mentesojo El desarrollador Build a Rocket Boy sigue tan convencido de que el juego sucio corporativo contribuyó al lanzamiento de su juego debut y ahora planea mostrárselo a su audiencia a través del contenido del juego.
En una amplia entrevista con dijo el director ejecutivo y director de tecnología de BARB, Mark Gerhard. mentesojo Próximamente recibirá una actualización multijugador, así como una nueva misión llamada Blacklist en la que el estudio «compartirá algunas de las pruebas del sabotaje con la comunidad». Gerhard no dio más detalles, más allá de revelar que la nueva misión también presentará un personaje femenino jugable, pero prometió más actualizaciones del juego en los próximos meses.
BARB espera que su DLC inspire a los mentesojo comunidad crear su propio contenido generado por el usuario con su plataforma Arcadia, que siempre fue el plan a largo plazo para el problemático juego de acción. «El estado final al que queremos llegar es aquel en el que la comunidad pueda hacer su propia
y pueden idear sus propias creaciones, una y otra vez, sin ser un estudio ni necesidad de programar ni nada», dijo Gerhard JuegosBeat. «De hecho, pueden crear experiencias realmente divertidas y atractivas para ellos y sus amigos. Esa es nuestra misión. Y creo que será cada vez más evidente en los próximos meses».
mentesojo estuvo plagado de errores y problemas de rendimiento cuando se lanzó en junio pasado, lo que provocó que los jugadores exigieran reembolsos y el estudio intentara apresuradamente arreglar las cosas. Despidos pronto y según se informa, la codirectora ejecutiva de BARB, Lezlie Benzies, se dirigió al personal restante para tranquilizarlos sobre el futuro del juego. Según un Según un informe, el ex presidente de Rockstar North y productor de GTA dijo a los empleados en ese momento que los saboteadores, tanto externos como internos a la empresa, eran los culpables del lanzamiento de pesadilla del juego.
En su nueva entrevista con JuegosBeatGerhard asumió la responsabilidad de los errores y fallas que llevaron a lo que admitió fue «sin duda, el peor lanzamiento de la historia», pero se hizo eco de los comentarios anteriores de Benzies sobre el daño a la reputación que sufrió el juego. «Obviamente, eso nos tomó desprevenidos», dijo. «No contrarrestamos la narrativa negativa. No éramos lo suficientemente sofisticados para haber hecho eso. Pero somos conscientes. Lo hemos denunciado. Parte de la negatividad se ha orquestado en torno a esto y, afortunadamente, como resultado, se detuvo».
Gerhard dijo que el estudio ha recopilado «pruebas muy sólidas» de las supuestas filtraciones tras meses de «investigaciones exhaustivas», y añadió que el caso está ahora en manos de las autoridades del Reino Unido y Estados Unidos.
BARB recientemente con el coeditor IOI Partners (una subsidiaria del desarrollador de Hitman, IO Interactive), y será el único responsable de las responsabilidades de publicación en mentesojo adelante. Como resultado, lo planeado mentesojo y el evento cruzado de Hitman ya no se llevará a cabo.