Durante los últimos dos años, Nex Playground se ha hecho un hueco entre los niños y los padres por igual. Es una pequeña caja que se coloca frente a su televisor y utiliza una cámara, junto con procesamiento de inteligencia artificial de visión por computadora, para rastrear su movimiento en juegos interactivos. Piense en ello como una versión simplificada de Kinect (RIP) de Microsoft, con un poco del modo multijugador local que vemos en la Wii original. En este episodio adicional, conversamos con David Lee, director ejecutivo y cofundador de Nex, sobre cómo pasó de crear una aplicación de seguimiento de baloncesto a una de las alternativas de consola de juegos más intrigantes del mercado. (El Nex Playground incluso logró vender más que Xbox en noviembre!)
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Temas
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¿Qué llevó al desarrollo de Nex Playground? — 2:04
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¿Quién ayudó a diseñar y construir la consola? — 8:36
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Preguntas sobre la suscripción a Nex PlayPass y otras formas de obtener juegos nuevos – 13:23
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¿Cómo convenció Nex a las principales marcas para que construyeran para Nex Playground? — 19:10
Créditos
Anfitrión: Devindra Hardawar
Invitado: David Lee, director ejecutivo y cofundador de Nex
Productor: Devindra Hardawar
Música: Dale Norte
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