¿Por qué todo el mundo odia la mejora de la IA DLSS 5 de NVIDIA?

¿Por qué todo el mundo odia la mejora de la IA DLSS 5 de NVIDIA?


NVIDIA inició una tormenta en línea esta semana cuando anunciado DLSS 5 en su conferencia GTC. La compañía afirma que está destinada a ofrecer iluminación y materiales «fotorrealistas» en juegos mediante el uso de procesamiento neuronal. Pero difiere considerablemente de las versiones anteriores de DLSS, que se centraban en utilizar el aprendizaje automático para mejorar resoluciones más bajas y generar fotogramas adicionales, y los jugadores en línea no están muy contentos. Para ayudarnos a resolver esto, Anshel Sagvicepresidente y analista principal de Moor Insights and Strategy se une a nosotros para hablar sobre su experiencia con las demostraciones de DLSS 5 de NVIDIA. Además, nos sumergimos en lo que sigue para Xbox con Project Helix.

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Tema

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Créditos

Anfitriones: Devindra Hardawar
Invitado: Anshel Sag
Productor: Ben Ellman
Música: Dale North y Terrence O’Brien



Fuente: engadget.com

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