Revisión de ‘Redfall’: lo suficientemente bueno para Game Pass

Revisión de ‘Redfall’: lo suficientemente bueno para Game Pass


Caída roja no es apta para el consumo público. Puede que no te dé salmonella, pero el mundo lleno de vampiros de Arkane Austin está sin pulir, despoblado y lleno de fallas. Desde el principio, hay señales de que el juego se habría beneficiado de otro retraso antes del día del lanzamiento. eso no quiere decir Caída roja es un mal juego lleno de ideas terribles, pero en su forma actual, es difícil ver la brillantez entre los errores.

Caída roja es un juego de disparos de botín en primera persona de mundo abierto en la línea de Borderlands, pero con un grupo de vampiros y cultistas en lugar de bandidos, y ambientado en una pintoresca ciudad ficticia frente a la costa de Massachusetts en lugar de un árido páramo. Tiene cuatro personajes jugables, cada uno con un conjunto de habilidades mágicas impulsado por molestos experimentos farmacéuticos locales.

Caída roja

Arkane austin

Los personajes representan un punto brillante en el juego, así que empecemos con las cosas buenas. Principalmente jugué como Layla, una estudiante cuyas habilidades especiales incluyen un paraguas púrpura brillante que absorbe las balas y un ascensor psíquico que impulsa a amigos y enemigos hacia el cielo. Su habilidad final convoca a su ex novio, un vampiro fantasmal que aparece para llamar la atención y causar daño (comportamiento típico de un ex). También pasé un tiempo con Remi, un personaje de la clase de apoyo con un adorable perro robot. Cada personaje tiene un árbol de habilidades con unas pocas docenas de ranuras de actualización, además de una mochila que se puede llenar con armas de fuego y tres pistolas equipadas en cualquier momento.

Rodaje Caída roja es increíblemente satisfactorio, y esto es crucial, considerando que una gran parte del juego se dedica a explorar vecindarios a pie. La mecánica de carrera se siente como deslizarse, proporcionando un aumento de velocidad significativo e inmediato que nunca se siente demasiado lento.

La ciudad real de Redfall es encantadora. La campaña se distribuye en dos mapas, un centro suburbano y un distrito histórico, cada uno con un ambiente distinto. Si bien esto definitivamente no es Presa o deshonradoel ADN de Arkane recorre Caída rojay el mapa contiene una variedad de lugares salpicados de conocimientos sobre la construcción del mundo: iglesias y casas abandonadas, tiendas saqueables, mansiones espeluznantes, rutas de senderismo, tierras de cultivo, un parque de diversiones.

Las misiones están estructuradas para revelar lentamente nuevas áreas del mapa, y en el camino hay casas seguras para desbloquear, historias secundarias para descubrir y vampiros especiales para vencer. Lo más destacado es la limpieza de los nidos de vampiros, que te teletransportan a versiones retorcidas de la ciudad, proporcionando un bienvenido descanso de los paisajes idílicos. En total, Redfall es un buen lugar para explorar. Ojalá no se sintiera tan vacío.

Aquí es donde las cosas comienzan a desmoronarse. Caída rojaEl mundo entero se siente muerto, y no en la marca, el tipo de cadáver reanimado. Hay largos tramos de carretera y barrios enteros sin enemigos ni puntos de interés, y los grupos de cultistas y vampiros suelen ser increíblemente fáciles de detectar. Combine esto con una IA enemiga sorprendentemente tonta y una cantidad opresiva de asistencia para apuntar, y la mayoría de los encuentros básicos terminan después de unas pocas balas y poca tensión. Siempre hay muchos brillos para coleccionar, al menos.

Caída roja

Arkane austin

Jugué en Xbox Series S y PC, y experimenté numerosos errores y bloqueos, particularmente en la versión de Xbox. El juego está limitado a 30 fps en el lanzamiento tanto en la Serie S como en la Serie X, y sufre inmensamente por eso, con un desenfoque de movimiento de mano dura que apenas suaviza las vibraciones. Jugar con un gamepad en Xbox es especialmente discordante: la asistencia de puntería fuerte se mezcla con una zona muerta significativa para crear una experiencia de disparo desagradable y extrañamente imprecisa. Pude modificar las cosas para que fuera soportable, pero el juego de armas básico en Caída roja se siente mal.

Y luego están los bichos. Las indicaciones para hablar con personas o leer notas a menudo fallan; los entornos aparecen con texturas a medio cargar; las caídas de velocidad de fotogramas dan como resultado animaciones stop-motion; los visores de los rifles de francotirador se rompen por completo; el juego se bloquea por completo. en 15 horas con Caída roja, mi juego se bloqueó tres veces. Arkane dice que está abordando un puñado de áreas de bloqueo conocidas con el parche del día 0 del juego, por lo que es de esperar que se aclaren para el horario de máxima audiencia.

Si bien técnicamente puedes jugar Caída roja solo, el juego fue claramente diseñado para ser jugado con un equipo. Las habilidades de los personajes encajan perfectamente, y deambular por la ciudad es mucho más divertido con un compañero de equipo. Una vez que comencé a jugar con un amigo, el juego tuvo más sentido, con charlas de estrategia y curiosidad compartida llenando esos tramos largos y vacíos del camino, agregando intriga a los tiros fáciles. Sin embargo, la cooperativa también introdujo nuevas fallas, incluidos modelos de personajes flotantes y física de colisión entrecortada.

Como una experiencia AAA completa con un precio de $70, Caída roja es una gran decepción. Sin embargo, la mayoría de la gente no va a jugar así: Arkane es una subsidiaria de Xbox Game Studios, y Caída roja estará disponible para los suscriptores de Game Pass en PC y consola, desde el primer día y sin cargo adicional. La barrera para entrar Caída roja es bajo y esto podría ser su gracia salvadora, lo que permite a los desarrolladores actualizar continuamente el juego mientras miles de probadores brindan comentarios en vivo. Demonios, ese podría ser incluso el plan.

Ahora mismo, Caída roja tiene sentido como un juego de acceso anticipado. Es un desastre, pero todavía se puede jugar en gran medida; Caída rojaEl bucle central de es realmente emocionante cuando todas las mecánicas se alinean correctamente, pero los detalles necesitan atención. El proceso de acceso anticipado es una herramienta crucial para los desarrolladores, especialmente cuando se trata de experiencias en línea, y hay proyectos en proceso en todas las plataformas principales, incluida Xbox. Caída roja se siente como un trabajo en progreso.

Pero en realidad, Arkane y Xbox no están lanzando Caída roja como un juego de acceso anticipado. Lo llaman un producto terminado y cobran $ 70, o al menos un mes de Game Pass, configurado para renovarse automáticamente, por el privilegio de jugar sus misiones imprecisas y con fallas.

Todo es una reminiscencia de mar de ladrones, el título original del «primer día en Game Pass». Cuando salió en 2018, mar de ladrones fue criticado rotundamente por sentirse inacabado, sin dirección y sin contenido real. Con años de actualizaciones y una presencia constante en Game Pass, mar de ladrones se estabilizó, alimentó su base de jugadores y finalmente obtuvo un premio BAFTA en la categoría de juegos en evolución en 2021. Su novena temporada se lanzó en marzo.

Caída roja

Arkane austin

Caída roja fácilmente podría seguir un camino similar. El juego tiene buena base y podría convertirse en un juego de disparos cooperativo atractivo con mucho espacio para la rejugabilidad y las expansiones: Left 4 Dead para la generación Crepúsculo; Borderlands se encuentra Lo que hacemos en las sombras; Destiny a pequeña escala con un Cosas extrañas tipo de letra hay espacio para Caída rojapero solo si Microsoft le da a Arkane la pista para salvarlo.

Caída roja es menos ambicioso que mar de ladronesy realmente no debería estar en tan mal estado: Arkane Austin tiene mucha experiencia en la creación de juegos de disparos en primera persona AAA, y Caída roja es un tirador de botín tradicional con juego en línea. Nada en este juego queda fuera de las capacidades de Arkane o Xbox y, personalmente, estoy interesado en ver cómo evoluciona con el tiempo.

eso no hace Caída rojaEl estado de lanzamiento de se siente menos sombrío. Si Xbox planea usar Game Pass como un centro de acceso temprano, entonces los términos deben ser claros. Los jugadores merecen saber cuándo están gastando $70 en potencial y solo en potencial.



Fuente: engadget.com

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