El Departamento de Justicia de los Estados Unidos ha resuelto una demanda que presentado el lunes con Activision Blizzard sobre los salarios de eSports suprimidos, de acuerdo a Reuters. El caso, presentado en el Tribunal de Distrito de EE. UU. para el Distrito de Columbia, se centra en una regla que requería que los equipos de propiedad independiente pagaran efectivamente el doble si pasaban un tope salarial suave. Un juez federal todavía tendrá que aprobar el acuerdo.
La denuncia, fruto de una investigación reportado por primera vez en 2021dijo que en Activision’s Supervisión y Obligaciones ligas, el «impuesto de equilibrio competitivo» se estructuró para penalizar a los equipos si su compensación excedía un umbral establecido por Activision. “Si bien los jugadores de otras ligas deportivas profesionales acordaron restricciones salariales como parte de los acuerdos de negociación colectiva, los jugadores de las ligas de deportes electrónicos de Activision no son miembros de un sindicato y nunca negociaron ni negociaron estas reglas”, aclaró el DOJ en el relleno.
El caso establece que Activision multaría a los equipos con un dólar por cada dólar que excediera el límite y redistribuiría las tarifas recaudadas entre todos los equipos no infractores. Por ejemplo, la presentación dice que “si Activision estableciera un umbral de impuesto de equilibrio competitivo de $ 1 millón, un equipo que gastó $ 1.2 millones en compensación de jugadores en una temporada pagaría una multa de $ 200,000, que se distribuiría a los otros equipos”.
Además, la División Antimonopolio presentó una propuesta de decreto de consentimiento que prohibiría a Activision imponer más reglas que penalizarían a un equipo por exceder una cantidad fija de compensación. También requeriría que la compañía certifique que “ha terminado con todos los impuestos de equilibrio competitivo en sus ligas profesionales de deportes electrónicos, que implemente políticas revisadas de cumplimiento antimonopolio y de protección de denunciantes, y que proporcione un aviso y una explicación del juicio final a los equipos y jugadores en su ligas profesionales de esports”.
Según el DOJ, el Supervisión y Obligaciones Las ligas han generado millones de dólares. Microsoft está tratando de obstáculos regulatorios claros para seguir adelante con su compra planificada de Activision Blizzard.
“Los videojuegos y los deportes electrónicos se encuentran entre las formas de entretenimiento más populares y de más rápido crecimiento en el mundo actual, y los jugadores profesionales de deportes electrónicos, como todos los trabajadores, merecen los beneficios de la competencia por sus servicios. La conducta de Activision evitó que eso sucediera”, dijo el Fiscal General Adjunto Jonathan Kanter de la División Antimonopolio del Departamento de Justicia. “La demanda de hoy deja en claro que la División Antimonopolio sigue comprometida con la protección de los trabajadores de todo tipo de industrias contra la conducta anticompetitiva”.