Sony vendió 4,5 millones de PS5 a pesar de la escasez mundial


Sony nunca parecía tener suficientes existencias de PlayStation 5 desde que lanzado, pero aun así logró vender 4.5 millones de consolas en 2020 – emparejando Ventas de PS4 durante el trimestre de lanzamiento de 2013 de esa consola. Combinado con ventas de 1.4 millones de unidades de PS4, el negocio de juegos de Sony tuvo su mejor trimestre fiscal en la historia con 883.2 mil millones de yenes ($ 8.4 mil millones) en ingresos, un 40 por ciento más que en 2019, la compañía Anunciado.

Las ganancias también aumentaron un 50 por ciento a 80,2 mil millones de yenes ($ 763 millones), debido al aumento de las ventas de juegos que ascendieron a 484 mil millones de yenes ($ 4,6 mil millones), que en realidad duplicaron los 240 mil millones de yenes ($ 2,3 mil millones) en ventas de hardware. Sony también experimentó un aumento del 9 por ciento en la suscripción a PlayStation Plus y otros ingresos de la red.

Mientras que la PS5 tuvo un buen comienzo, Sony también confirmado que está perdiendo dinero en cada PS5 vendida porque estableció «puntos de precio estratégicos para el hardware de PS5 que eran … más bajos que los costos de fabricación». El costo del lanzamiento en sí también redujo las ganancias potenciales, como se esperaría con una consola completamente nueva.

A Sony Electronics le fue bien en el último trimestre de la compañía (tercer trimestre fiscal), con ingresos que bajaron levemente pero los ingresos operativos subieron un 25,4 por ciento a 105,8 millones de yenes (mil millones de dólares). Sony lo atribuyó a un aumento en los ingresos por televisión, una mejor combinación de productos y una reducción de los costos operativos en su división móvil. Sin embargo, las ventas de dispositivos móviles y cámaras disminuyeron durante 2019, continuando una tendencia con Sony y las industrias de cámaras y dispositivos móviles en general, siendo Apple el gran excepción.

Sony tuvo un buen trimestre en general, mostrando rentabilidad en todos sus segmentos con ventas e ingresos operativos que aumentaron 9.5 y 20 por ciento, respectivamente, con los juegos, una vez más, liderando la carga. Ahora, solo tiene que aumentar la fabricación para que todos los que quieran una consola PS5 puedan obtener una.



Fuente: engadget.com

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