Todo lo que sabemos hasta ahora

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La Steam Machine ha vuelto de entre los muertos. No como un programa respaldado por Valve para que los fabricantes creen PC de sala de estar, sino como una consola doméstica hermana del Cubierta de vapor. Valve presentó su segundo intento de gobernar la sala de estar en un anuncio sorpresa de hardware en noviembre de 2025, y combinó el nuevo maquina de vapor con un nuevo Steam Controller y unos auriculares VR inalámbricos, llama al Marco de vapor. Sin embargo, desde el anuncio, como suele ocurrir con Valve, algunos detalles siguen siendo difíciles de alcanzar.

Mientras esperamos el lanzamiento de la nueva línea de hardware de la compañía en 2026 y más información directamente de boca del caballo, aquí está todo lo que sabemos sobre el hardware, el software y el precio de Steam Machine, hasta ahora.

¿Cómo es el hardware de Steam Machine?

Un diagrama de dibujo lineal de Steam Machine y sus distintos puertos.

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Al igual que Steam Deck, Steam Machine es utilitaria y está hecha a medida. La PC es una caja negra de 5,98 x 6,39 x 6,14 pulgadas (152 x 162,4 x 156 mm), con puertos y una rejilla para un ventilador en la parte posterior y una placa frontal extraíble y una tira de luz LED personalizable en la parte frontal. En el interior, Valve dice que Steam Machine cuenta con una CPU AMD Zen 4 «semi-personalizada» con seis núcleos y velocidades de reloj de hasta 4,8 GHz, y una GPU AMD RDNA3 «semi-personalizada», junto con 16 GB de RAM DDR, 8 GB de VRAM GDDR6 y 512 GB o 2 TB de almacenamiento.

Si bien estas especificaciones hacen que Steam Machine sea más poderosa que la antigua Steam Deck (que se envió en 2022 con su propio chip AMD personalizado), Valve ha tenido cuidado de no exagerar las capacidades de la caja. En una publicación de blogla compañía dijo que «la mayoría de los títulos de Steam se reproducen muy bien a 4K 60FPS» utilizando la tecnología de mejora y generación de fotogramas FidelityFX Super Resolución (FSR) de AMD, pero algunos títulos requieren más mejora que otros, y «puede ser preferible jugar a una velocidad de fotogramas más baja con [variable refresh rate] para mantener una resolución interna de 1080p.»

En una vista previa práctica de Steam Machine, Fundición Digital expresó su preocupación por lo que las afirmaciones de Valve y las especificaciones declaradas del dispositivo podrían significar para el rendimiento futuro. «Se ha demostrado que la decisión de optar por 8 GB de memoria GDDR6 es un factor limitante en muchos juegos triple A modernos y no alcanza los grupos de VRAM máximos y el ancho de banda de memoria disponibles tanto en Xbox Series X como en la PS5 básica». Fundición Digital escribe.

Steam Machine es compatible con Bluetooth 5.3, Wi-Fi 6E e incluye un adaptador integrado de 2,4 GHz para el nuevo Steam Controller. En términos de selección de puertos, hay entradas DisplayPort 1.4 y HDMI 2.0 para conectar la caja a monitores y televisores externos, cuatro puertos USB-A (divididos entre dos puertos USB 2.0 y dos puertos USB 3.2 Gen 1) y un puerto USB-C en la parte posterior.

… tendrá que probar Steam Machine para saber realmente de qué es capaz, pero nada sugiere que no pueda ser tan flexible como Steam Deck, especialmente con más potencia para jugar.

¿Qué juegos podrán ejecutarse en Steam Machine?

Una Steam Machine conectada a un televisor jugando al juego Cuphead.

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Cualquier juego que se ejecute en SteamOS, el sistema operativo basado en Linux de Valve, se ejecutará en Steam Machine, siempre que las especificaciones técnicas del dispositivo lo admitan. Para los juegos que se ejecutan de forma nativa en Linux, Steam Machine descargará la versión de Linux. Para juegos de Windows y todo lo demás, podrá usar la capa de compatibilidad Proton incorporada de Steam para traducir juegos a Linux, tal como lo hace Steam Deck.

Proton es desarrollado por Valve y CodeWeavers, el equipo detrás de la aplicación de compatibilidad con macOS. cruce. La capa de compatibilidad de Valve traduce las llamadas API de un juego y otras características del software en algo que Linux entiende, esencialmente engañando al juego haciéndole creer que se está ejecutando en Windows cuando no es así. Proton ha funcionado notablemente bien hasta ahora, en algunos casos ayudando a que algunos juegos de PC se ejecuten de manera más eficiente en Linux que en Windows, pero tiene algunas limitaciones. Porque algún software antitrampas no es compatible con linuxmuchos juegos multijugador competitivos no se pueden jugar en SteamOS. Valve espera que Steam Machine ayude a cambiar eso.

«Mientras [the] Steam Machine también requiere la participación de los desarrolladores para habilitar el anti-trampas, creemos que los incentivos para habilitar el anti-trampas en Machine serán mayores que en Deck, ya que esperamos que más personas jueguen juegos multijugador en él», Valve dijo eurogamer. «En última instancia, esperamos que el lanzamiento de Machine cambie la ecuación en torno al soporte anti-trampas y aumente su soporte».

Para ayudar a los usuarios a encontrar qué juegos funcionan bien en Steam Machine, Valve planea expandir su programa para verificar juegos en Steam Deck para incluir Steam Machine y Steam Frame. Valve analiza aspectos como la compatibilidad con el controlador, la resolución predeterminada del juego, si requiere o no un iniciador separado y si el juego y su middleware funcionan con Proton para determinar la calificación de un juego. Luego, la compañía clasifica los juegos en cuatro categorías: Verificado (donde el juego funciona con hardware Steam en el lanzamiento), Reproducible (donde un usuario podría tener que hacer modificaciones para funcionar sin problemas), No reproducible (donde parte o la totalidad del juego no funciona) y Desconocido.

Una diapositiva de la presentación GDC 2026 de Valve, que repasa sus expectativas para los juegos Steam Machine.

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De acuerdo a un anuncio Valve envió a los desarrolladores en noviembre de 2025, los juegos que fueron verificados para Steam Deck se verificarán automáticamente para Steam Machine. en una presentacion en la GDC 2026la compañía también compartió que se espera que los juegos Steam Machine Verified admitan los mismos métodos de entrada que Steam Deck y se ejecuten a 1080p a 30 fps como mínimo. A diferencia de la computadora de mano de la compañía, Valve no requerirá que los desarrolladores admitan resoluciones de pantalla específicas o cumplan con requisitos de legibilidad para ser verificado por Steam Machine, porque es más probable que Steam Machine esté conectado a pantallas más grandes. Eso significa que un juego podría marcarse como Jugable en Steam Deck debido a su texto pequeño, pero Verificado en Steam Machine.

El sistema de Valve es útil, pero está lejos de ser definitivo: algunos juegos que no se pueden reproducir se pueden reproducir en Steam Deck, razón por la cual las bases de datos en línea administradas por la comunidad como ProtónDB Complete los vacíos con información más granular.

¿Cuánto costará Steam Machine y cuándo se lanzará?

Una Steam Machine con una tira de LED que muestra el progreso de descarga actual de un juego.

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Valve no ha anunciado un precio ni una fecha de lanzamiento para Steam Machine ni para ninguno de sus nuevos hardware, más allá de afirmar su nuevo hardware. se enviará en 2026. Sin embargo, en términos de precio, la compañía ha sugerido que podría no ser un trato de la misma manera que lo era el Steam Deck LCD de $ 399. El diseñador de válvulas Pierre-Loup Griffais dijo El borde que «el precio de Steam Machine es comparable al de una PC con especificaciones similares» y que su precio estaría «más cerca del nivel de entrada del espacio de la PC», pero sería «muy competitivo con lo que es una PC que podría construir usted mismo a partir de piezas».

Eso significa que Steam Machine probablemente costará más que la PS5 de $ 499, y que los crecientes costos de la memoria podrían encarecerla aún más. Valve ya ha admitido públicamente que la escasez de memoria y almacenamiento está afectando a sus planes. En febrero, la empresa dijo que estaba retrasando el lanzamiento de su hardware (aunque todavía espera enviarlo en la primera mitad de 2026) y reconsiderando los precios, particularmente en torno a Steam Machine y Steam Frame, debido a la «disponibilidad limitada y precios crecientes» de componentes críticos como la RAM.

Los cambios que Framework tuvo que hacer en el precio del Escritorio marco son un ejemplo ilustrativo de la posición en la que se encuentra Valve. Framework presentó su PC de escritorio compacta como excelente para juegos, con un chip AMD Ryzen AI Max (originalmente diseñado para computadoras portátiles para juegos) y un mínimo de 32 GB de RAM que le permite ejecutar juegos a 1440p. La empresa vendió originalmente la configuración básica de Framework Desktop por 1.099 dólares, pero anunciado en enero de 2026 que ahora costaría $1,139 debido al creciente costo de la RAM. La situación de los precios empeoró aún más para las configuraciones con más RAM. Una computadora de escritorio Framework con 128 GB de RAM ahora cuesta $ 2459.

La culpa del aumento de los costos recae directamente en la industria de la inteligencia artificial, cuya demanda de RAM ha llevado al colapso de marcas de RAM de consumo y una escasez de ofertas verdaderas en el componente bajo demanda. En este punto, Los fabricantes de PC no tienen solución al problema además de superar la escasez y aumentar los precios. Claramente, Valve no es inmune a esos mismos problemas.

Eso no descarta que la compañía ofrezca su PC con Linux a múltiples precios diferentes, o en algún tipo de paquete con múltiples piezas de nuevo hardware Steam. Pero sí significa que Steam Machine probablemente tendrá el precio de un dispositivo premium. Lo mismo ocurre con Steam Controller y Steam Frame. En el caso del Marco, SubirVR informa que Valve quiere vender los auriculares por menos de los 1.000 dólares del índice Valve, pero eso no significa que no serán significativamente más caros que los 300 dólares. Meta búsqueda 3S.

¿Qué accesorios funcionarán con Steam Machine?

Alguien sosteniendo un Steam Controller entre un montón de peluches.

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Steam Machine está diseñada para funcionar con una variedad de controladores Bluetooth diferentes y otros accesorios inalámbricos, y también con todo lo que pueda conectar a sus múltiples puertos USB-A y a su único puerto USB-C. Con un dongle Steam Controller integrado de 2,4 GHz dentro de Steam Machine, el controlador de Valve debería ser una opción ideal para controlar juegos, particularmente debido a sus múltiples opciones de entrada, como paneles táctiles y giroscopios. La compatibilidad con Steam Link, la tecnología de Valve para transmitir juegos de PC a través de una conexión inalámbrica local, significa que también puedes enviar juegos desde una Steam Machine a Steam Deck, Steam Frame o la aplicación Steam Link y jugarlos allí.

Actualización, 11 de marzo a las 4:40 p.m. ET: Titular actualizado y detalles agregados sobre el programa Steam Machine Verified de Valve.



Fuente: engadget.com

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