El ‘Legend of Zelda’ original ha sido rehecho en Minecraft, sin usar mods

El ‘Legend of Zelda’ original ha sido rehecho en Minecraft, sin usar mods


A Minecraft científico loco ha recreado La leyenda de Zelda dentro del juego de caja de arena de bloques sin mods de terceros o paquetes de recursos. Fan y YouTuber C1OUS3R, que también ha hecho Sonic el erizo y Super Mario Bros. adentro Minecrafttardó casi un mes en crear el tributo a Zelda.

El desarrollador utilizó bloques de comandos, texturas personalizadas y otras características del juego para recrear el clásico NES de 1986. “Uso Blockbench para crear una versión plana de Link desde todos los lados para poder girarlo y hacer que parezca que está mirando en todas direcciones”, explicó C1OUS3R en un vídeo de realización. “Haría un modelo de Voxel como lo hice en los videojuegos anteriores, sin embargo, es bastante imperceptible y toma 30 veces más tiempo, y realmente no tengo tiempo para eso.

“Luego superpuse este modelo sobre una calabaza tallada que es uno de los artículos que puedes usar en tu cabeza en Minecraft. Luego hago que el jugador sea invisible para que parezca que estás controlando a Link. Luego, al usar la carpeta de funciones de paquetes de datos, que son solo bloques de comandos en forma escrita, puedo detectar en qué dirección se mueve el jugador en función de los soportes de armadura y rotar el modelo para que parezca que se está moviendo. Luego simplemente animo las texturas y boom. Tienes un enlace controlable.

C1OUS3R dijo en Reddit (a través de Kotaku) lanzarán la creación jugable, que se ejecuta a través de la primera pelea de jefes, una vez que su video de YouTube obtenga 5,000 me gusta. (Tiene más de 500 en el momento de la publicación). El desarrollador dice que eventualmente quiere lanzar un motor de juego completo dentro Minecraft. “Es mucho más fácil de entender que algo como Unity. Yo creo Minecraft tiene la capacidad de ayudar realmente a las personas a iniciarse en el desarrollo de juegos”.

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Fuente: engadget.com

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