ICYMI: Probamos el combo S Pen / estuche de Samsung para el Galaxy S21 Ultra


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Samsung llevó su S Pen a la serie de teléfonos inteligentes Galaxy por primera vez este año. Esta semana, pudimos ver el nuevo combo S Pen / estuche para el S21 Ultra y lo encontramos capaz pero no tan refinado como hubiéramos esperado. También jugamos con la X-T4 sin espejo de Fujifilm y tenemos cosas buenas que informar sobre la cámara de aspecto retro. Y hablando de retro, los jugadores que todavía tienen su Game Boy original deberían revisar Deadus, un juego de terror indie que está tomando pedidos anticipados para un lanzamiento físico.

Funda Samsung S21 Ultra S Pen

Chris Velazco / …

Los fanáticos de Samsung que también quieren un lápiz óptico han tenido una buena opción en la línea Galaxy Note, y el S Pen de la compañía es aparentemente lo suficientemente popular como para que Samsung lo haya llevado al mercado. nuevo Galaxy S21 Ultra. El nuevo Combo S Pen / estuche tiene como objetivo proporcionar una vida más larga para el lápiz al empaquetarlo en un estuche para el Ultra teléfono.

Pero Chris Velazco encontró esta solución para dejar un poco que desear. Eso no se debe al bolígrafo en sí, que es más del tamaño de un bolígrafo que el lápiz tradicional. A Chris realmente le gustó el bolígrafo: lo encontró cómodo de sostener y usar para escribir notas y opciones de atajos. Sin embargo, esta versión del lápiz óptico carece de gestos aéreos y controles de la cámara (un modelo Pro que llegará a finales de este año tendrá esas características). El principal inconveniente aquí fue el estuche, que recogió fácilmente varios trozos de pelusa y polvo e hizo que el teléfono de tamaño considerable fuera más difícil de manejar. La ubicación del bolígrafo a la izquierda lo hacía un poco incómodo para los usuarios diestros, y Chris estaba preocupado por la durabilidad de algunos de los adornos alrededor de los puertos de carga. Dado que es el único estuche que alberga un S Pen, sigue siendo una buena opción para aquellos que buscan usar el lápiz óptico con el S21 Ultra.

Fujifilm X-T4

Steve Dent / …

Cuando James Trew estaba buscando algo para actualizar su amada pero envejecida Canon 550D, naturalmente preguntó a sus compañeros de trabajo aquí en …. Lo llevaron a la Fujifilm X-T4, que Steve Dent revisado el año pasado. Una cámara sin espejo de 26,1 megapíxeles con una pantalla abatible y estabilización en el cuerpo, la X-T4 también tiene un estilo retro que a James le gusta especialmente. En su revisión, Steve destacó la calidad de manejo de la cámara, la excelente calidad de video y las rápidas velocidades de disparo.

Desde que lo ha estado usando, James también ha encontrado mucho que elogiar en el X-T4. Estaba buscando específicamente una cámara confiable que tuviera una colección sólida de lentes, que funcionara bien para video y que pudiera absorber una tonelada de luz. Informa que el IBIS (estabilización de imagen en el cuerpo) ayudó a producir imágenes con una claridad y un equilibrio impresionantes. La X-T4 le da mucho para experimentar y hacer ejercicio, un proceso, dice, que es tan gratificante como las buenas fotos que produce.

Deadeus

Adam Birch

Deadus ha estado disponible por un tiempo, ganando fanáticos de aquellos que disfrutan de los juegos retro, los títulos indie oscuros o ambos. Ahora está tomando pedidos por adelantado para un lanzamiento físico en la Game Boy original. Los jugadores como James Trew han disfrutado del contraste de los gráficos similares a Pokémon y el estilo de juego con los temas oscuros del culto, el ritual y el asesinato. Tu personaje tiene tres días y 11 finales potenciales para determinar cómo apaciguar a un dios enojado y hambriento de carne.

Aunque James dijo que era posible llegar a un final completo en menos de dos horas, también menciona que la mecánica del tiempo en el juego trae cosas nuevas para encontrar y descubrir con cada nuevo día. Eso también cambiará su estrategia a medida que descubra más detalles sobre la narrativa que ha elegido seguir. El creador del juego, Adam Birch, es un artista de profesión y le dijo a James que la idea de Deadus proviene de un cómic en el que ha estado trabajando. James dijo que el diseño macabro y premonitorio del juego saca al jugador del ambiente acogedor de los juegos de rol y lo lleva a la rareza de la historia, y que los jugadores a los que les gusta el hardware o el género definitivamente deberían jugarlo.



Fuente: engadget.com

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