Los trabajadores de World of Warcraft desbloquean el logro ‘Formar un sindicato’

Los trabajadores de World of Warcraft desbloquean el logro ‘Formar un sindicato’


Mundo de Warcraft (Guau) artistas, diseñadores, ingenieros, productores, probadores de control de calidad (QA) y otros desarrolladores de juegos se han sindicalizado. La plantilla de más de 500 trabajadores votó a favor de sindicalizar el estudio Blizzard Entertainment y los Trabajadores de las Comunicaciones de Estados Unidos (CWA) crearon la Gremio de creadores de juegos de World of Warcraftsegún una publicación de X de la cuenta oficial del sindicato.

El estudio Blizzard es el último estudio de juegos importante en formar un sindicato durante tiempos inciertos de despidos y cierres de estudios en toda la industria del juego. Bethesda Game Studios, el estudio detrás de Caer y Pergaminos antiguos franquicias, formó su sindicato con la ayuda de CWA el fin de semana pasado que incluye a 241 trabajadores.

“Lo que hemos logrado en World of Warcraft es solo el comienzo”, dijo Eric Lanham, analista de pruebas y miembro del Wow Gamemakers Guild, en un comunicado publicado por la CWA. “Mis colegas y yo nos embarcamos en una misión para asegurar mejores salarios, beneficios y seguridad laboral a través de un sólido contrato sindical. Sabemos que cuando los trabajadores tienen una voz protegida, es beneficioso para los estándares de los empleados, el estudio y los fanáticos de World of Warcraft que buscan la mejor experiencia de juego”.

El World of Warcraft Gamemakers Guild es el sindicato más grande que existe actualmente bajo el paraguas de Microsoft. Activisión sindicalizó a unos 600 trabajadores de QA con la CWA en marzo. Estudios ZeniMax También votó para sindicalizar a unos 300 empleados en enero.

Microsoft también llegó a un acuerdo con Activision Blizzard Hace dos años Microsoft acordó respetar el derecho de sus trabajadores a formar un sindicato. El acuerdo formaba parte del acuerdo para adquirir Activision Blizzard.

La CWA cita el inicio de la formación del WoW Gamemakers Guild a una protesta realizada por los trabajadores de Activision Blizzard en 2021. El equipo organizó una huelga en su sede de Irvine, California por una demanda El Departamento de Derechos Civiles del estado (CRD) presentó una demanda alegando que la empresa era un «caldo de cultivo para el acoso y la discriminación contra las mujeres». Posteriormente, el CRD retiró todas las acusaciones de acoso sexual sistemático y Activision Blizzard llegó a un acuerdo de 54,8 millones de dólares en relación con las disparidades salariales y de promoción. El estudio WoW también acordó eliminar “referencias que no son apropiadas para [its] mundo” del juego.

“Lo que parecía imposible hace seis años ahora es una realidad, y esto es solo el comienzo”, dijo el director de organización de CWA, Tom Smith, en una declaración escrita. “Juntos, los trabajadores están redefiniendo su industria”.





Fuente: engadget.com

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