La última computadora portátil Blade 18 de Razer puede tener el mismo aspecto, pero sus componentes internos actualizados la hacen lo más poderosa posible en 2026. El modelo de este año agrega el Intel Core Ultra 9 290HX Plus (24 núcleos, aumento de 5,5 GHz) como opción de procesador de primer nivel. Sin embargo, decir que su precio no es para los débiles de corazón sería quedarse corto. Estás viendo unos impíos $7,000 por el modelo de primer nivel. (Señal para escupir.)
La RAM comienza en 32 GB en el modelo base, que «sólo» cuesta 4.000 dólares. Como era de esperar, los precios aumentan drásticamente a medida que agrega más. Estás buscando $600 adicionales para saltar a 64 GB de memoria y otros $1,000 para pasar de 64 GB a 128 GB. Asegúrate de agradezca a su centro de datos de IA local por eso.
Las opciones gráficas no cambian con respecto al modelo 2025. Estás viendo la NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti en el modelo base o la RTX 5090 en la gama alta. La pantalla de modo dual de Razer está de vuelta: te permite cambiar entre UHD+ a 240 Hz y FHD+ a 440 Hz. Sin embargo, Razer dice que la pantalla en la actualización de este año se vuelve un 20 por ciento más brillante.
Todavía consume mucha batería
La máquina es claramente una bestia, pero no espere que cambien sus ventajas y desventajas. El Blade 18 todavía pesa alrededor de 7 libras, o lo mismo que dos MacBook Pro de 14 pulgadas. Luego está la duración de la batería, que Devindra Hardawar de … descrito como «terrible» en el modelo del año pasado. (Nuestra unidad de revisión duró apenas 2 horas y 17 minutos en el punto de referencia de PCMark 10). Aunque aún no hemos probado la actualización de 2026, la capacidad de su batería de 99 Wh sin cambios significa que no puede alejarse demasiado de una toma de corriente.
En el frente de puertos, la máquina tiene un Thunderbolt 5, otro Thunderbolt 4, tres USB 3.2 Gen 2 Type-A, HDMI 2.1, Ethernet de 2.5Gb y un lector de tarjetas SD UHS-II.
El Razer Blade 18 (2026) ya está disponible para ordenar desde Sitio web de Razerque (de manera divertida pero no sorprendente) tiene argumentos de venta separados para los juegos y la inteligencia artificial.