Respawn Entertainment está recuperando la opción de comprar Leyendas de Apex pases de batalla con moneda del juego. «Ustedes han hablado y nosotros hemos escuchado», dijo la compañía. El desarrollador provocó la indignación de los jugadores y una serie de críticas negativas a principios de este mes después de anunciar un nuevo enfoque para el sistema de recompensas del juego.
El anuncio original era enrevesado, pero la esencia de lo que frustró a los… Apéndice La comunidad se dio cuenta de que los jugadores ya no podrían usar la moneda del juego para acceder a una versión mejorada del pase de batalla. La gente ganaba monedas Apex jugando y, con el modelo original, los fanáticos serios podían ganar fácilmente lo suficiente en el transcurso de un pase de batalla para pagar la próxima temporada.
Hoy, Respawn dijo que volvería a ofrecer la opción de pagar 950 Apex Coins (unos 10 dólares) para desbloquear el nivel Premium del pase de batalla. Y con 1.300 Apex Coins disponibles en ese nivel, este segmento de la experiencia del pase de batalla ha vuelto en gran medida al modelo anterior. Los jugadores podrán desbloquear la versión premium completando algunos «desafíos sencillos en el juego» al comienzo de la temporada 22, Split 1 el 6 de agosto. Después de eso, a partir del 17 de septiembre con el Split 2 de la temporada, entrará en vigor el nuevo/antiguo modelo.
Sin embargo, otras partes del anuncio original siguen vigentes. Los nuevos pases de batalla se lanzarán al comienzo y a mitad de temporada. Leyendas de Apex tendrá un pase de batalla gratuito con beneficios mínimos, la versión Premium con más recompensas y desbloqueada con moneda del juego, una versión Ultimate por $10 con todo el contenido Premium y un puñado de desbloqueos instantáneos adicionales, y finalmente, una versión Ultimate+ por $20 con dos variantes de aspectos legendarios y acceso a todos los héroes jugables del juego para esa división.
Los pases de batalla se han convertido en algo de rigor en la industria de los juegos como servicio. Se ha demostrado que es una de las opciones más exitosas para generar los ingresos necesarios para financiar la creación de más contenido y, al mismo tiempo, ofrecer valor a los jugadores. Pero una vez que se ha establecido un enfoque, los estudios pueden tener dificultades para convencer a los jugadores de que se adapten a los cambios. De hecho, esta no es la primera vez que los juegos como servicio se convierten en una opción. Leyendas de Apex el pase de batalla tiene Pero la tendencia de las comunidades de juegos a reducir las puntuaciones de las reseñas o acosar directamente a los desarrolladores y creadores para que expresen sus quejas ante cualquier cambio significa que la situación financiera de muchos de estos títulos en curso todavía puede parecer precaria.