Casi dos años después su debut prototipo y ocho meses después su beta públicala IA de carreras GT Sophy de Sony para Gran Turismo 7 está de regreso, y ahora pasa por Gran Turismo Sophy 2.0. Estará disponible para todos los usuarios de PlayStation 5 como parte de la actualización GT7 Spec II (actualización de parche 1.40) que se lanzará el miércoles 2 de noviembre a las 2 am ET.
Vimos por primera vez el sistema Sophy en febrero de 2022. En ese momento ya vencía cómodamente a los jugadores profesionales de Gran Turismo. «Gran Turismo Sophy es un desarrollo significativo en IA cuyo propósito no es simplemente ser mejores que los jugadores humanos, sino ofrecer a los jugadores un oponente estimulante que pueda acelerar y elevar las técnicas y la creatividad de los jugadores al siguiente nivel», dijo el CEO de Sony AI. Hiroaki Kitano, dijo en ese momento. «Además de contribuir a la comunidad de jugadores, creemos que este avance presenta nuevas oportunidades en áreas como las carreras autónomas, la conducción autónoma, la robótica de alta velocidad y el control».
En la versión beta pública del sistema en febrero pasado, la IA compitió contra un pequeño subconjunto de la base de usuarios del juego en el evento “Gran Turismo Sophy Race Together”. Los jugadores que ya habían progresado lo suficiente en el juego tenían acceso a la carrera especial, donde se enfrentaban a cuatro oponentes controlados por la IA en un número limitado de pistas.
«La diferencia [between racers] «Es esencialmente la potencia que tienes en comparación con los otros autos en la pista», dijo el director de operaciones de Sony AI, Michael Spranger. dijo a … en febrero. “Tienes diferentes niveles de desempeño. En el nivel inicial, tienes un vehículo mucho más potente; sigues dentro de la misma clase, pero eres mucho más rápido. [than your competition].” Esa ventaja se redujo a medida que los jugadores avanzaron en las rondas de carrera y Sophy obtuvo acceso a vehículos cada vez más capaces. En septiembre, Sophy aprendió a ir a la deriva.
“Hemos evolucionado GT Sophy desde un proyecto de investigación que aborda el gran desafío de crear un agente de IA que pueda superar a los mejores pilotos en un juego de carreras de simulación de primer nivel, a una característica de juego funcional que proporciona a todos los jugadores un oponente formidable, parecido a un humano, que mejora la experiencia general de carrera», dijo Spranger en un comunicado de prensa publicado el miércoles.
Con el anuncio del miércoles, la cantidad de vehículos que Sophy puede pilotar aumenta de los escasos cuatro modelos disponibles durante el evento beta a 340 (sí, trescientos cuarenta) vehículos en nueve pistas únicas. Según Sony, eso significa que Sophy puede conducir el 95 por ciento de los modelos jugables en el juego y seleccionará su auto para la carrera en función de lo que el jugador tenga disponible en su garaje (de esa manera no se enfrentarán aleatoriamente a un 918 en un Nissan). Versa o están en desventaja de otro modo).
Los jugadores pueden enfrentarse a Sophy en el modo Quick Race (anteriormente «Arcade») independientemente de su avance en el juego o su nivel de habilidad actual. Siempre que tengas una PS5, una conexión de red y el último parche de actualización instalado, tú también puedes obtener Toretto por una pila de procesos algorítmicos. Buena suerte.