BioWare recorta alrededor de 50 puestos de trabajo para convertirse en un ‘estudio más ágil y centrado’

BioWare recorta alrededor de 50 puestos de trabajo para convertirse en un ‘estudio más ágil y centrado’


Estudio Mass Effect y Dragon Age está eliminando aproximadamente 50 puestos como padre intenta convertirlo en un «estudio más ágil y centrado». La reorganización era «inevitable», según el director general de BioWare, Gary McKay, ya que era necesaria para satisfacer las cambiantes necesidades del estudio.

«Después de mucha consideración y planificación cuidadosa, hemos construido una visión a largo plazo que preservará la salud del estudio y nos permitirá hacer lo que mejor sabemos hacer: crear experiencias excepcionales para un jugador basadas en historias llenas de mundos vastos y ricos. personajes», McKay . «Esta visión equilibra las necesidades actuales del estudio, es decir, garantizar Es un juego excepcional, con su futuro, incluido el éxito del próximo Mass Effect».

McKay señaló que BioWare está «comprometido a apoyar» al personal afectado y agregó que «hemos decidido actuar ahora en parte para brindar a nuestros colegas afectados tantas oportunidades internas como sea posible». Los roles afectados se alinean con puestos similares en otros estudios de EA, y los trabajadores recibirán asistencia profesional si solicitan alguno. Si bien todavía se les acreditará su trabajo en Dragon Age: Lobo aterradorMcKay escribió que es «poco probable» que todos los afectados puedan encontrar un nuevo puesto en EA.

El próximo juego de Mass Effect, todavía está en preproducción con un equipo liderado por productor Mike Gamble. McKay escribió que la dedicación del estudio a Dragon Age: Lobo aterrador (que será el primer juego de la serie desde 2014) «nunca ha flaqueado» y que BioWare está «confiado» en tener tiempo suficiente para asegurarse de que la próxima entrada «alcanza su máximo potencial».

Los recortes están relacionados con un anuncio que el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, hizo en marzo. Wilson dijo que la compañía alrededor del 6 por ciento de su fuerza laboral de sus casi 13.000 empleados y reducir su espacio de oficinas. Se dice que BioWare tiene alrededor de 250 trabajadores.

Junto con la noticia de los recortes de empleo, se supo que EA está rompiendo sus lazos con la empresa de servicios de juegos Keywords, que estaba trabajando con BioWare en Lobo aterrador. EA no pudo llegar a un nuevo acuerdo con Palabras clave, dijo un portavoz y el contrato existente finaliza el 27 de septiembre.

Entre otras cosas, Keywords ofrece servicios de prueba de juego. Un grupo de contratistas de control de calidad en esa parte de la empresa votó a favor . Según se informa, EA ha renovado contratos con palabras clave desde la votación sindical de junio de 2022, pero esta vez no pudo acordar los términos en medio de los cambios de BioWare.



Fuente: engadget.com

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