La compañía de juegos independientes está reduciendo su tamaño a medida que se separa de Xbox.
El efecto dominó de los despidos de Xbox se ha cobrado más miembros de la industria del juego. A pesar del reciente esfuerzo por sindicar y un plan para alargar Bajo el paraguas de Microsoft, el estudio de juegos independiente Double Fine ha despedido a algunos trabajadores. Tras un informe inicial de kotakuanunció la compañía el cielo azul que 23 de sus aproximadamente 90 empleados han sido despedidos. Según la misiva de Tim Schafer de Double Fine, «Sólo la supervivencia de nuestro estudio nos haría considerar una acción tan dolorosa».
El equipo ha creado una amplia gama de juegos encantadores y bien considerados a lo largo de los años, como Psiconautas, Psiconautas 2, Fandango sombrío y Búsqueda de disfraces. Double Fine ha sido prolífico últimamente, lanzando un juego de plataformas meditativo llamado Guardián en 2025 y luchador de cerámica multijugador Horno a principios de 2026. A pesar de estos recientes proyectos bien recibidos, se rumoreaba que Double Fine estaba incluido en la nueva ronda de recortes de empleos que ascendían a miles y que comenzaron en xbox y microsoft este verano. el estudio anunciado el 6 de julio que volvería a ser independiente, poniendo fin a un capítulo que comenzó cuando se unió a Xbox Game Studios en 2019. No es la única empresa que enfrenta decisiones difíciles como resultado del baño de sangre de Microsoft y Xbox y, desafortunadamente, no es probable que sea la última.